LE JOURNAL XANDA
Remarques. Des idées. Possibilités.
Des idées sur la conception de jeux, les produits de construction et les détails qui font la différence.
AccueilCONCEPTION DE JEU
La première minute compte.
Une première interaction claire peut faire plus qu’un écran rempli d’instructions.
Lire l'histoirePENSÉE PRODUITUne idée. De nombreux écrans.
Une vision partagée nécessite de la place pour le fonctionnement de chaque appareil.
Lire l'histoireDÉVELOPPEMENT DE PRODUITSCommencez plus petit. Faites en sorte que cela compte.
Une première version ciblée laisse de la place pour apprendre de l’utilisation réelle.
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