La première minute d’un joueur doit répondre à trois questions : que puis-je faire, que se passe-t-il lorsque je le fais et pourquoi devrais-je réessayer ? Ces réponses sont plus faciles à comprendre par le jeu.
Commencez par une seule action. Laissez le joueur voir son résultat avant d’introduire une autre mécanique. Une petite réponse lisible permet de relier l’entrée au résultat.
Testez l’ouverture avec quelqu’un qui n’a jamais vu le jeu. Regardez sans expliquer. Les moments où ils hésitent sont des indices utiles sur les contrôles, la hiérarchie visuelle et le feedback.
C'est un principe de conception que nous souhaitons intégrer à nos jeux : laisser de la place à la curiosité, rendre les commentaires clairs et introduire la complexité à un rythme que le joueur peut suivre.